Blender для начинающих/Немного об OpenGL: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 11:
# ui - GLuint беззнаковое целое
# v - массив из n параметров указанного типа
b, s, i, f, d, ub, us, ui, v - сокращения.
=Основы OpenGL=
==Представление цвета в OpenGL==
|