Blender для начинающих/Немного об OpenGL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «{{BlenderBook}} =Введение= OpenGL - библиотека, позволяющая рисовать двухмерные и трехмерные сцены.»
 
Строка 1:
{{BlenderBook}}
=Введение=
OpenGL - библиотека, позволяющая рисовать двухмерные и трехмерные сцены. В ней присутствуют следующие типы:
# b - GLbyte байт
# s - GLshort короткое целое
# i - GLint целое
# f - GLfloat дробное
# d - GLdouble дробное с двойной точностью
# ub - GLubyte беззнаковый байт
# us - GLushort беззнаковое короткое целое
# ui - GLuint беззнаковое целое
# v - массив из n параметров указанного типа