Blender для начинающих/Blender & 3DMax: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 10:
# В отличие от Blender, в 3DsMax есть в качестве стандартных примитивов такие: Doors (Двери), Windows (Окна), Stairs (Лестницы) и др.
# Границы объекта (в терминологии 3DsMax - Gizmo) в 3DsMax отображаются всегда.
# Интерфейс Blender написан на OpenGL, у 3DsMax же - стандартный GUI.
 
=Источник=