Blender для начинающих/Расширенная игровая логика: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 12:
[[File:GameLogic2.jpg|frameless]]
:1. Актуатор Contraint устанавливает ограничения для объекта. Есть несколько режимов ограничений (из списка Contraint Mode),
::1. Min и Max - минимальная координата и максимальная по определенной из списка Limit оси, за которую объект не может заходить.
::2. Damping - устанавливает силу применения ограничения. Чем выше значение, тем более слабое ограничение.
=Связи между объектами=
Выделив несколько объектов можно настраивать для них общую логику. Соединять логические блоки одного объекта с логическими блоками другого.
|