Blender для начинающих/Расширенная игровая логика: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 12:
[[File:GameLogic2.jpg|frameless]]
 
:1. Актуатор Contraint устанавливает ограничения для объекта. Есть несколько режимов ограничений (из списка Contraint Mode), ав том числе и Location Contraint - ограничение движения объекта. Данный режим ограничивает диапазон координат объекта, за которые объект заходить не может по определенной оси.
::1. Min и Max - минимальная координата и максимальная по определенной из списка Limit оси, за которую объект не может заходить.
::2. Damping - устанавливает силу применения ограничения. Чем выше значение, тем более слабое ограничение.
 
=Связи между объектами=
Выделив несколько объектов можно настраивать для них общую логику. Соединять логические блоки одного объекта с логическими блоками другого.