Blender для начинающих/Секреты Blender: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 130:
# Если Вы не так что то нарисовали можно откорректировать нарисованную Вами кривую, нажав на Enable Editing.
==Редактирование==
Аналогично редактированию объектов в Edit Mode есть режим Edit Stroke для редактирования нарисованного по точкам.
 
[[File:BlenderGreasePencil6.jpg|frameless]]
 
В нем есть следующие команды:
# Select All - выделяет все точки на данном слое.
# Border Select - позволяет выделить прямоугольником (аналог выделения, которое можно включить, нажимая на кнопку B).
# Circle Select - выделение кистью.
# Select Linked - выделяет все элементы (отдельные штрихи), если у них выделена хотя бы одна точка.
# Select More - в каждом отдельном штрихе карандаша прибавляет к выделению 2 соседние точки (если у данного штриха уже было что-то выделено).
# Select Less - работает также как и Select More, только уменьшает выделение на 2 точки (если у данного штриха уже было что-то выделено).
# Под Edit имеются такие функции:
## Copy - копирует выделенное в буфер обмена.
## Paste - вставляет имеющиеся в буфере обмена точки.
## Delete - удаляет все, что выделено.
## Dublicate - копирует выделенное и сразу позволяет установить положении скопированного в пространстве.
## Rotate - дает возможность вращать выделенное.
### Режим вращения Individual Origins не доступен.
## Scale - с помощью данной команды можно изменять размер выделенного.
## Также можно применить эффект рыбьего глаза, нажав на To Sphere. Чем дальше от центра всех выделенных точек будете двигать курсором, тем меньше будет влиять на весь слой данный эффект.