Blender для начинающих/Секреты Blender: различия между версиями

# Если Вы не так что то нарисовали можно откорректировать нарисованную Вами кривую, нажав на Enable Editing.
==Редактирование==
Аналогично редактированию объектов в Edit Mode есть режим Edit Stroke для редактирования нарисованного по точкам.
 
[[File:BlenderGreasePencil6.jpg|frameless]]
 
В нем есть следующие команды:
# Select All - выделяет все точки на данном слое.
# Border Select - позволяет выделить прямоугольником (аналог выделения, которое можно включить, нажимая на кнопку B).
# Circle Select - выделение кистью.
# Select Linked - выделяет все элементы (отдельные штрихи), если у них выделена хотя бы одна точка.
# Select More - в каждом отдельном штрихе карандаша прибавляет к выделению 2 соседние точки (если у данного штриха уже было что-то выделено).
# Select Less - работает также как и Select More, только уменьшает выделение на 2 точки (если у данного штриха уже было что-то выделено).
# Под Edit имеются такие функции:
## Copy - копирует выделенное в буфер обмена.
## Paste - вставляет имеющиеся в буфере обмена точки.
## Delete - удаляет все, что выделено.
## Dublicate - копирует выделенное и сразу позволяет установить положении скопированного в пространстве.
## Rotate - дает возможность вращать выделенное.
### Режим вращения Individual Origins не доступен.
## Scale - с помощью данной команды можно изменять размер выделенного.
## Также можно применить эффект рыбьего глаза, нажав на To Sphere. Чем дальше от центра всех выделенных точек будете двигать курсором, тем меньше будет влиять на весь слой данный эффект.
5266

правок