Blender для начинающих/Анимация: различия между версиями

 
==Модификаторы F-кривых==
Как известно из начальной части книги, модификатор - это такое действие, которое позволяет изменять что-нибудь. Они настраиваются в окне Modifiers, находящиеся справа.
 
[[File:Animation 9.jpg|frameless]]
 
# Модификаторы здесь сильно отличаются от модификаторов объектов.
## У них нет собственного имени - пользователь не может сам задать имя.
----
# Наверху в окне Modifiers есть кнопка для добавления нового модификатора. После нажатия на нее появится весь список модификаторов, из которого Вам придется выбрать нужный.
# Как и обычно, каждый модификатор можно удалять, нажимая на крестик.
# Или отключать видимость его влияния, нажимая на значок рупора слева от крестика.
# Также, все модификаторы имеют настройки области своего влияния - Restrick Frame Range.
## Для включения такого ограничения нажмите на Restrick Frame Range, для отключения - щелкните снова по этой кнопке.
## Start - это кадр, на котором модификатор начнет оказывать свое действие.
## End - последний кадр влияния модификатора.
## Существуют 2 функции для плавного увеличения и уменьшения влияния.
### In - управляет количеством кадров, которое требуется с первого кадра влияния модификатора (Start) до того момента, как модификатор проявит максимальную силу влияния (установленную в Use Influence).
### Out - аналогичная In функция, только для затухания влияния модификатора перед последним кадром End.
## А максимальную силу влияния можно установить через Use Influence - чем больше значение, тем сильнее сила действия модификатора на всем диапазоне его влияния.
5266

правок