Blender для начинающих/Анимация: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 33:
# RotScale - сохранит в текущем кадре угол поворота и размер тела.
=Graph Editor=
Один из мощных инструментов для редактирования созданной анимации - Graph Editor. Он позволяет не только изменять анимацию, но и применять к ней всякие эффекты.
 
[[File:Animation 4.jpg|frameless]]
 
# Вся анимация всегда представляется в виде трех кривых, иллюстрирующих изменения поворота или других величин.
## Красная кривая показывает изменения по оси X.
## Зеленая и синяя - по осям Y и Z соответственно.
# Если объект движется вперед по оси (+X, +Y, +Z), то кривая на этих кадрах будет ползти вверх; иначе если он движется либо по -X, либо по -Y, или по -Z, кривая пойдет вниз на этих кадрах.