5266
правок
{{BlenderBook|IconMenu5}}
{{Blender для начинающих/Информатор}}
=Cycles Render=
==Рендеринг колес==
[[File:RenderCycles 1.jpg|frameless]]
:6. Настройте также материал и для плитки, заменив Diffuse на Glossy.
==Лед из куба==
[[File:Render 7.jpg|frameless]]
:1. Разместите куб немного выше сетки и затем создайте для него материал.
[[File:Render 8.jpg|frameless]]
:2. Добавьте пол, и будущий источник света - торус.
[[File:Render 9.jpg|frameless]]
:3. Добавьте торусу материал со свечением Emission силой 40.
[[File:Render 10.jpg|frameless]]
:4. Теперь в редакторе нода измените материал куба - подсоедините ноды Texxture Coordinates (для правильной развертки) и Image Texture. От сокета UV протените кривую к сокету Vector нода Image Texture. Далее соедините ноды Image Texture и Diffuse DSDF чтобы текстура отображалась на кубе.
[[File:Render 11.jpg|frameless]]
:5. Сбросьте UV-развертку у куба в Edit Mode.
[[File:Render 12.jpg|frameless]]
:6. Замените нод Diffuse BSDF на Glossy BSDF у куба. Далее добавьте нод RGB to BW для создания карты неровностей.
[[File:Render 13.jpg|frameless]]
:7. Также настройте пол, только у пола оставьте Diffuse BSDF.
[[File:Render 14.jpg|frameless]]
:8. Разверните текстуру пола.
[[File:Render 15.jpg|frameless]]
:9. Сделайте цвет неба темно-синим - для этого измените цвет в ноде Background.
[[File:Render 16.jpg|frameless]]
|
правок