Blender для начинающих/Blender & 3DMax: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «{{BlenderBook}} =Мнения о Blender и 3DsMax= # Blender выиграл в гибкости настрояк, но проиграл в качестве ре…»
(нет различий)

Версия от 14:54, 9 июня 2016



- перейти к комбинациям клавиш.
- перейти к первому необязательному для изучения разделу.
- переход к следующей по курсу главе (порядок глав не совпадает с порядком глав по содержанию).

CTRL+ALT+U

CTRL+U

SHIFT+S

CTRL+Q

A

R

G

S

SHIFT+D

ALT+D

CTRL+NUMPAD+

CTRL+NUMPAD-

SHIFT+L

SHIFT+G

ALT+M

F

CTRL+ALT+SHIFT+C

SHIFT+S

D

T

I

Shift+B

B

C

Одни из главных классов Python: bpy.ops | bpy.data | bpy.types.ID

Рендеринг Рендер-ферма
Отсечение Шейдер
Трассировка лучей Сжатие текстур

Расположение элементов интерфейса


Ссылки на материалы
Возможно, Вас заинтересует следующее:
О Blender 2.76 Скачать Blender 2.76

Мнения о Blender и 3DsMax

  1. Blender выиграл в гибкости настрояк, но проиграл в качестве рендера.
  2. Но в то же время 3DsMax больше содержит спецэффектов и больше пригоден для конструирования анимации и игр.

Различия Blender и 3DsMax

  1. Принцип создания примитивов у Blender иной - они сразу появляются при добавлении на сцену, в то время как в 3DsMax приходится их «вытягивать».
  2. 3DsMax имеет более статичный интерфейс.
  3. В качестве нестандартного примитива в 3DsMax чайник.
  4. Для редактирования объекта в 3DsMax следует его сделать редактируемым.

Источник

Сравнение двух программ