Надо смоделировать сначала стол. Для создайте куб, сожмите по оси Z, растяните по X и Y. Разделите его на кучу полигонов. Далее выделите верхние полигоны и сделайте им случайное смещение.
Экструдируйте полигоны чтобы сделать его ножки.
Чтобы создать бутылку тоже создайте куб. Потом добавьте модификатор подразделения и скажите Blender чтобы он отображался так же и Edit Mode. После экструдируйте верхнюю грань и уменьшите чтобы получить горлышко бутылки. Еще экструдируйте (немного) и увеличьте - получите горлышко. Далее сами домоделируйте. Красная бутылка деается также, хотя лучше скопировать зеленую и ресайзить.
Далее смотрите что к чему и настраиваете материал с помощью Node Editor как показано на картинках. В конце отрендерите.
[[File:RENDER2.jpg|frameless]]
[[File:RENDER3.jpg|frameless]]
[[File:RENDER4.jpg|frameless]]
[[File:RENDER5.jpg|frameless]]
[[File:RENDER6.jpg|frameless]]
[[File:RENDER8.jpg|frameless]]
==Стол с книгой==
<!--Прошу не переносить в личное пространство - я занимаюсь разработкой книги.-->