Spore/Этап клетка: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
{{BookCat}}
м Внесено!
Строка 1:
== Клетка ==
Под управление игрока попадает микроорганизм, живущий в водной среде. В зависимости от выбора игрока клетка может быть изначально плотоядной или травоядной. На данном этапе игра — типичная аркада, похожая на игру [[Pacman]] или [[flOw]]. Чтобы выжить, микроорганизму под управлением игрока необходимо питаться более маленькими организмами, кусочками мяса или водорослями, а также убегать от более крупных. С поеданием пищи (любой), клетка получает так называемые «баллы ДНК», которые служат «валютой» в редакторе. Для открытия редактора нужно использовать «брачный зов» и подплыть к другой клетке, такой же, как и клетка игрока (направление на неё будет показываться своеобразными «звуковыми волнами» и розовыми сердечками). В редакторе за баллы ДНК покупаются новые детали. После закрытия редактора и сохранения изменений из икринки вылупляется развившийся организм, со всеми вашими изменениями. Если Вас убьют, клетка также вылупится из икринки, но не изменившись. На данном этапе закладывается тип развития существ на следующих этапах — возможны варианты развития в хищное, травоядное, или всеядное существо. Если водорослей съедено намного больше, чем мяса, то на этапе существа будут доступны только травоядные рты, если мяса больше — то плотоядные, если примерно поровну, то всеядные. Впрочем, можно оставить клеточный травоядный или плотоядный рот и есть соответствующую пищу.
 
===== Детали клетки =====
 
Рты:
==== Рты ====
* фильтратор (15 ДНК) — травоядный, можно есть водоросли;
* челюсти (15 ДНК) — плотоядность, можно есть других клеток и кусочки мяса, если попасть ртом по другой клетке (не по шипу и не по рту), вы нанесете ей урон;
* хоботок (25 ДНК) — всеядность, можно есть водоросли и высасывать соки из других клеток (считается одним кусочком мяса), а кусочки мяса, плавающие в воде — <u>нельзя</u>.
 
Всеядным на данном этапе можно стать даже без хоботка. Просто добавьте к плотоядному рту травоядный и наоборот.
 
==== Оружие: ====
* шип (10 ДНК) — если попасть им по другой клетке (не по её шипу), вы нанесете ей урон;
* яд (15 ДНК) — другая клетка, не обладающая ядом, будет отравляться, попав в ядовитое облако, а вы получите иммунитет к яду;
* электрический разряд (25 ДНК) — если мимо проплывет другая клетка, её ударит током, затем какое-то время идет перезарядка, также вы получите иммунитет к электричеству других клеток.
 
Абсолютно всё шип (стандартный урон), яд, электрический разряд (электричество) складываются по одному очку за предмет — складывается (максимум до пяти каждое).
 
==== Передвижение: ====
* жгутики (15 ДНК) — равномерное +1 к скорости передвижения;
* реснички (15 ДНК) — не совсем равномерное +1 к скорости передвижения, клетка может моментально развернуться на месте;
* ускоритель (25 ДНК) — неравномерное +2 к скорости передвижения.
 
При добавлении по одной части — складывается по одному очку (максимум до пяти).
 
==== Глаза: ====
* глазки-пуговки (5 ДНК) — виден весь экран, прикрепляются в любом месте, всегда своего цвета
* глазки-бусинки (5 ДНК) — виден весь экран, прикрепляются в любом месте, цвет можно поменять в зависимости от цвета самой клетки
* глазки-стебельки (5 ДНК) — виден весь экран, прикрепляются только по краям, цвет можно поменять в зависимости от цвета самой клетки, цепляются за все подряд и иногда сильно мешают.
 
Без глаз существо «видит» только в нескольких сантиметрах от себя.