Программируем игры на DirectX: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
ЕссБот (обсуждение | вклад) м →Урок 1 - Создание окна. Инициализация Direct3D: замена категории на шаблон для работы полки, removed:... с помощью AWB |
ЕссБот (обсуждение | вклад) м →Урок 1 - Создание окна. Инициализация Direct3D: замена категории на шаблон для работы полки, removed:... с помощью AWB |
||
Строка 253:
Мы написали приложение, которое инициализирует Direct3D в оконном режиме, а в полноэкранном режиме мы напишем, когда наше приложение будет поддерживать клавиатуру.
{{Темы|Компьютерная графика|Программирование}}
[[Категория:Компьютерные игры]]
[[Категория:Microsoft Windows]]
|