Программируем игры на DirectX: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Oleg4280 (обсуждение | вклад) |
ЕссБот (обсуждение | вклад) м →Урок 1 - Создание окна. Инициализация Direct3D: замена категории на шаблон для работы полки, removed:... с помощью AWB |
||
Строка 252:
Мы написали приложение, которое инициализирует Direct3D в оконном режиме, а в полноэкранном режиме мы напишем, когда наше приложение будет поддерживать клавиатуру.
[[Категория:Компьютерные игры]]
[[Категория:Программирование]]
▲[[Категория:Компьютерная графика]]
[[Категория:Microsoft Windows]]
|