Программируем игры на DirectX: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
м →‎Урок 1 - Создание окна. Инициализация Direct3D: замена категории на шаблон для работы полки, removed:... с помощью AWB
Строка 252:
 
Мы написали приложение, которое инициализирует Direct3D в оконном режиме, а в полноэкранном режиме мы напишем, когда наше приложение будет поддерживать клавиатуру.
 
[[Категория:{{Темы|Компьютерная графика]]}}
 
[[Категория:Компьютерные игры]]
[[Категория:Программирование]]
[[Категория:Компьютерная графика]]
[[Категория:Microsoft Windows]]