Программируем игры на DirectX: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Oleg4280 (обсуждение | вклад) {{Темы|Компьютерные игры|Программирование|Компьютерная графика|Microsoft Windows}} |
Oleg4280 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 253:
Мы написали приложение, которое инициализирует Direct3D в оконном режиме, а в полноэкранном режиме мы напишем, когда наше приложение будет поддерживать клавиатуру.
[[Категория:Программирование]]
[[Категория:Компьютерная графика]]
[[Категория:Microsoft Windows]]
|