Python в игростроении/Blender/GameLogic/Keyboard sensor: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 11:
*возвращаемся в раздел Logic к контроллеру.Задаём имя скрипта wasd.py;
*соединяем эти 3 логикбрика линками;
*помещаем курсор мыши в 3Д окно и нажимаем "p";.
 
*если всё сделано правильно, то объектом "Sphere" можно будет управлять с помощью клавиш WASD;
*замечание-Если всё сделано правильно, то объектом "Sphere" можно будет управлять с помощью клавиш WASD. Замечание: если появилась ошибка, то скорее всего из-за нарушения формата текста. Будьте внимательны к отступам.!
 
#----------------Начало скрипта------------------