Python в игростроении/Blender/GameLogic/Keyboard sensor: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 11:
*возвращаемся в раздел Logic к контроллеру.Задаём имя скрипта wasd.py;
*соединяем эти 3 логикбрика линками;
*помещаем курсор мыши в 3Д окно и нажимаем "p"
#----------------Начало скрипта------------------
|