Java/Переменные: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «{{Java/Chapters}} == Основное == Переменные это... коробки, например, с числами. То есть человек объ…»
(нет различий)

Версия от 12:16, 20 января 2015


Основное

Переменные это... коробки, например, с числами. То есть человек объявляет переменную, создавая коробку, и говорит что это коробка может хранить. Без переменных нельзя создать даже примитивную программу. Хотя если брать в пример программы вроде "hello world!".

Давайте разберёмся, как всё-таки создать эту коробку:

class TESTCOROBOK
{
    public static void main(String[] args)
    {
        int a = 2; //Создаём переменную a.
        System.out.println(a) //Выводим её значение на экран.
    }
}

Мы создали переменную и присвоили ей значение, а после вывели на экран. На самом деле можно и не присваивать ей значение, но советую вам всё-таки это делать. Также с переменными можно делать любые арифметические операции. Например:

class TESTCOMMENT
{
    public static void main(String[] args)
    {
        int a = 45;
        int b = 5;

        System.out.println("Сумма: "+(a+b)+ "Разность: "+(a-b));
        System.out.println("Деление: "+(a/b)+"Умножение: "+(a*b));
    }
}

Существует несколько типов коробок подробнее здесь. В случае с самой используемой(int) делить можно только целые числа. Более того, нельзя что-бы результат этого деления был с точкой(то есть дробью). Но арифметические операции не заканчиваются на этом.