Реализации алгоритмов/Алгоритм Брезенхэма: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
РоманСузи (обсуждение | вклад) →C++ для 3D-растра: перевел |
Oleg4280 (обсуждение | вклад) убрал ]] |
||
Строка 1:
{{wikipedia|Алгоритм Брезенхэма}}
'''Алгоритм Брезенхе́ма''' ({{lang-en|Bresenham's line algorithm}}) — это алгоритм, определяющий, какие точки n-мерного растра нужно закрасить, чтобы получить близкое приближение прямой линии между двумя заданными точками
== Visual Basic ==
|