Программирование на Octave/Построение графиков: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Переставил одно слово в предложении
м Выделил рамкой отображение элементов кода
Строка 3:
==Построение 2D графиков ==
Для построения графиков на плоскости в Octave используется функция <code>plot</code>. Для построения простейшего графика достаточно вызвать функцию с одним аргументом:
octave:1> plot(y)
 
octave:1> plot(y)
Если используется один аргумент, то в этом слуае задаются координаты по оси Y, а координаты X берутся из индексов элементов вектора <code>y</code>, начиная с единицы.
Следующая и наиболее популярная форма фунцкии <code>plot</code> - с двумя аргументами:
octave:2> plot(x, y)
 
octave:2> plot(x, y)
* Если <code>x</code> и <code>y</code> - векторы одного размера, то элементы вектора <code>y</code> строятся в зависимости от элементов <code>x</code>
* Если <code>x</code> - вектор, а <code>y</code> - матрица, то элементы столбцов (строк) матрицы строятся в зависимости элементов вектора <code>y</code>. Количество элементов в столбце (строке) матрицы должно совпадать с количеством элеметов в векторе (столбцы проверяются первыми).