Реализации алгоритмов/Парадокс Монти Холла: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Использован {{BookCat}}; пробелы; →‎К переименованию: снят шаблон после переименования.
Строка 1:
{{К переименованию |2014-11-21|Реализации алгоритмов/Парадокс Монти-Холла}}
 
Здесь приведены программы на разных языках программирования, моделирующие события игры, описанной в статье [[w:Парадокс Монти Холла|Парадокс Монти Холла]].
__FORCETOC__
 
== [[Python]] ==
Строка 32 ⟶ 29 :
return 0
 
 
def roll_not_changing():
all_doors = set([1,2,3])
Строка 57 ⟶ 54 :
a+=roll_not_changing()
 
 
print a
 
Строка 65 ⟶ 62 :
a+=roll_changing()
 
 
print a
</source>
Строка 279 ⟶ 276 :
 
int iNextDoor = (situation.m_nSelectedByUserFirstTime + 1)%3;
bool bIsConditionNextDoor = (situation.m_nOpenedByAnchor == iNextDoor);
int iCondition = bIsConditionNextDoor?0:1;
 
Строка 506 ⟶ 503 :
</source>
 
{{BookCat}}
[[Категория:Алгоритмы]]