Руководство по Ragnarok Online/Вторые профессии

Вторые профессии

править

Ниже представлено детальное описание Вторых профессий. От Первых профессий они отличаются набором более мощных и разнообразных умений, большим количеством HP и SP, а также возможностью использовать более сильную экипировку. Вторую профессию можно получить имея минимум 40-ой Профессиональный уровень Первой профессии. Существует 13 различных Вторых профессий.

Рыцарь

править
  • Рыцарь - это само средоточие доблести, чести и отваги. Если Рыцарь участвует в сражении - он сражается за правое дело! Этот персонаж способен наносить сокрушающие удары не только одному, но и сразу нескольким противникам. Класс отличается высоким количеством HP и низким - SP. Излюбленное оружие - копье, однако может воспользоваться ножами, мечами и дубинами.
  • Основные умения

Езда верхом

Тип Пассивное
Уровней 1

Позволяет персонажу ездить верхом на Пеко-Пеко. Скорость передвижения верхом увеличивается на 50%, а максимальный вес - на 1000. Однако езда на Пеко-Пеко накладывает штраф 50% на ASPD.

Кавалерийская выправка

Тип Пассивное
Уровней 5

Изученное умение снижает штраф верховой езды на ASPD на 10*SkillLvl%.

Владение копьем

Тип Пассивное
Уровней 10
Тип оружия Одно- и двуручное копье

Умение пассивно увеличивает ATK при использовании копий на 4*SKillLvl. Если персонаж едет верхом - то увеличение составляет 5*SkillLvl.

Бросок копья

Тип Атакующее, направленное
Затрата SP 10
Время чтения Мгновенно
Задержка 1 сек
Уровней 10
Расстояние до цели до 3+(2*SKillLvl) клеток
Ударов 1
Урон за удар 100+(50*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий
Тип оружия Копье

Метает во врага копье, нанося тому сильное повреждение.

Взмах копьем

Тип Атакующее, направленное
Затрата SP 12
Время чтения 1 сек, непрерываемое
Задержка 1 сек
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 1
Урон за удар 100+(20*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий
Тип оружия Копье
Катализатор Езда верхом

Особый взмах копьем - и враги разлетаются! Умение наносит урон цели, а также всем вокруг нее в определенной области. Противники, получившие удар, отталкиваются на 2 клетки. Зона поражения вокруг цели увеличивается с повышением уровня умения.

Удар копьем

Тип Атакующее, направленное
Затрата SP 7
Время чтения Мгновенно
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели до 3 клеток
Ударов Специальное
Урон за удар 100+(10*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий
Тип оружия Копье

Умея точно рассчитывать необходимое количество ударов Рыцари научились проводить особую атаку, наносящую разное количество ударов врагам разного размера. Монстры малого, среднего и большого размера получают 1,2 и 3 удара соответственно. Умение имеет бонус к Hit, равный 5*SkillLvl.

Толчок копьем

Тип Атакующее, направленное
Затрата SP 9
Время чтения Мгновенно
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 1
Урон за удар 100+(20*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий
Тип оружия Копье

Наносит мощный удар цели, ранящий ее и отталкивающий на 6 клеток.

Контратака

Тип Активное, на себя
Затрата SP 3
Время чтения Мгновенно
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Длительность 0.4*SkillLvl сек

После активации умения на короткий промежуток времени Рыцарь встает в защитную позу, при которой блокируется одна простая физическая атака врага, а тому, в отместку, наносится критический удар.

Стальной вихрь

Тип Активное, на себя
Затрата SP 10+(4*SkillLvl)
Время чтения Мгновенно
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Длительность 30*SkillLvl сек
Тип оружия Двуручный меч

В течение действия умения у Рыцаря на 30% повышается ASPD при использовании двуручного меча.

Боулинг баш

Тип Атакующее, направленное
Затрата SP 12+(1*SKillLvl)
Время чтения 0.7 сек, непрерываемое
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 2
Урон за удар 100+(40*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий

Наносит цели и всем вокруг нее в радиусе 3х3 два мощных удара и отталкивает их на 1 клетку.

  • Квестовые умения

Данные умения нельзя изучить, потратив на них очки умений. Получить их можно только достигнув определенного Профессионального уровня и выполнив квест.

Натиск

Тип Атакующее, направленное
Затрата SP 40
Время чтения 0.5 ~1.5 сек, непрерываемое
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 1
Расстояние до цели до 14 клеток
Ударов 1
Урон за удар 100 ~ 500% ATK
Элемент Текущий

Рыцарь проводит специальную атаку, мгновенно сокращая расстояние между собой и целью и наносят последней урон. Время чтения и повреждения от умения зависят от расстояния между персонажем и целью.

Крестоносец

править
  • Описание

Тот, кто несет Свет, кто силой оружия искореняет зло в мире и мастерски управляется с щитами - это Крестоносец. Персонаж, специально обученный для борьбы с порождениями тьмы и отлично владеющий щитами, причем не только для защиты. Однако Крестоносцу не чуждо и сострадание, и среди прочих его способностей есть те, которые помогают окружающим его людям. Класс отличается большим количеством HP и относительно низким - SP. Из оружий предпочитает мечи, однако может использовать также ножи, копья и дубины.

  • Основные умения

Езда верхом

Тип Пассивное
Уровней 1

Позволяет персонажу ездить верхом на Пеко-Пеко. Скорость передвижения верхом увеличивается на 50%, а максимальный вес - на 1000. Однако езда на Пеко-Пеко накладывает штраф 50% на ASPD.

Кавалерийская выправка

Тип Пассивное
Уровней 5

Изученное умение снижает штраф верховой езды на ASPD на 10*SkillLvl%.

Святая защита

Тип Пассивное
Уровней 10

Умение пассивно увеличивает SoftDEF персонажа на 3*SkillLvl от атак Нежити и Демонов.

Гибель демонов

Тип Пассивное
Уровней 10

Умение пассивно увеличивает ATK персонажа на 3*SkillLvl против Нежити и Демонов.

Владение копьем

Тип Пассивное
Уровней 10
Тип оружия Одно- и двуручное копье

Умение пассивно увеличивает ATK при использовании копий на 4*SKillLvl. Если персонаж едет верхом - то увеличение составляет 5*SkillLvl.

Стальной шквал

Тип Активное, на себя
Затрата SP 20+(4*SkillLvl)
Время чтения Нет
Задержка Нет
Уровней 10
Длительность 30*SkillLvl
Тип оружия Двуручное копье

Во время действия умения у Крестоносца увеличивается ASPD на 20+(1*SkillLvl)% при использовании двуручного копья.

Вера

Тип Пассивное
Уровней 10

Пассивное умение увеличивает MaxHP на 200*SkillLvl и повышает сопротивляемость любым атакам с элементом Святость на 5*SkillLvl%.

Лечение

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10+(3*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 10
Формула исцеления 4+(8*SkillLvl)*(Базовый уровень+INT/8)
Расстояние до цели до 10 клеток

Используя духовные силы исцеляет указанного персонажа. Также это умение может использоваться как атакующее против неугодной Всевышнему Нежити. Нежити наносит 1 удар элементом Святость с силой (4+(8*SkillLvl)*(Базовый уровень+INT)/8)/2.

Очищение

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Уровней 1
Затрата SP 15
Задержка Нет
Расстояние до цели до 9 клеток

Снимает с указанной цели Молчание, Хаос и Ослепление.

Святой крест

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10+(1*SKillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 2
Суммарный урон 100+(35*SkillLvl)% ATK
Элемент Святость
Возможный статус Ослепление

Умение наносит урон цели и с шансом 3*SkillLvl% ослепляет ее.

Великий крест

Тип Атакующее, зональное, вокруг себя
Время чтения 3 сек, непрерываемое
Затрата SP 30+(7*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 10
Расстояние до цели до 9 клеток
Ударов Специальное
Урон за удар 100+(40*SkillLvl)% ATK+MATK
Площадь Специальное
Элемент Святость
Длительность 0.9 сек

Одно из самых мощных и сложных умений в мире RO. Умение создает под ногами Крестоносца на короткий промежуток времени Священный Крест, наносящий 1 ~ 5 ударов всем врагам стоящим на нем. Урон наносится одновременно физический и магический элементом святость, причем часть нанесенных повреждений возвращается Крестоносцу. Во время действия Креста Крестоносец не может двигаться.

Стойкость души

Тип Активное, направленное
Время чтения 1 сек
Затрата SP 30
Задержка 3 сек
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность 180 сек

Накладывает на выбранного персонажа особую ауру, защищающую его на 5*SkillLvl% от атак Демонов и Святостью. Не действует на Крестоносцев/Паладинов (включая себя).

Преданность

Тип Активное, направленное
Время чтения 3 сек
Затрата SP 25
Задержка 3 сек
Уровней 5
Расстояние до цели до 6+(1*SkillLvl) клеток
Длительность 15+(15*SkillLvl) сек

Действует только на членов партии Крестоносца кроме Крестоносцев и Паладинов. Крестоносец выбирает от 1 до 5 персонажей из партии и использует на них умение. Во время его действия любой урон, который должен был получить один из этих персонажей передается Крестоносцу. При этом на защищаемых персонажей будут распространяться действие умений Стойкость, Отражающий щит, Автозащита и Защитная аура. Если указанный персонаж отойдет от «поддерживающего» Крестоносца более, чем на 6+(1*SKillLvl) клеток - связь разорвется.

Автозащита

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10+(2*SkillLvl)
Задержка Нет
Уровней 10
Длительность 300 сек
Катализатор Наличие щита

Во время действия умения появляется шанс 3*SkillLvl%, что физическая атака по персонажу будет заблокирована. Если урон блокируется во время движения - персонаж останавливается на короткое время.

Отражающий щит

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 30+(5*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 10
Длительность 300 сек
Катализатор Наличие щита

При активированном умении часть урона от ближних атак по Крестоносцу будет возвращена противнику. Возвращается 10+(3*SkillLvl)% урона.

Защитная аура

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 30
Задержка 1 сек
Уровней 5
Длительность 180 сек
Катализатор Наличие щита

При активированном умении уменьшается на 5+(15*SkillLvl)% урон от дальних физических атак. Однако при этом снижается скорость передвижения на 1/3 и ASPD на 25-(5*SkillLvl)%.

Отталкивающий щит

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 1
Урон за удар 100+(20*SkillLvl)% ATK
Катализатор Наличие щита
Возможный статус Оглушение

Наносит врагу сильный удар щитом, отталкивая его на 4+SkillLvl клеток и с шансом 15+(5*SkillLvl)% оглушая.

Щит-бумеранг

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 12
Задержка 0.7 сек
Уровней 5
Расстояние до цели до 1+(2*SkillLvl) клеток
Ударов 1
Базовый урон за удар 100+(30*SkillLvl)% ATK
Элемент Всегда Нейтральный
Катализатор Наличие щита

Кидает во врага щит, который ударяет его и возвращается к Крестоносцу. На урон от умения сильно влияет вес и заточка используемого щита.

  • Квестовые умения

Данные умения нельзя изучить, потратив на них очки умений. Получить их можно только достигнув определенного Профессионального уровня и выполнив квест.

Сжатие

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 15
Задержка Нет
Уровней 1
Катализатор Наличие щита

Умение является дополнительным к умению Автозащита. При активированных Автозащите и Сжатии появляется шанс 5*SkillLvl(Автозащиты)% что при удачной блокировке удара противник будет оттолкнут на 2 клетки.

Волшебник

править
  • Описание

Того, кто владеет четырьмя Стихиями, кто может мановением руки вызывать бури и штормы, кто знает почти все о боевой магии – того называют Волшебником. Класс отличается очень малым запасом HP, и огромным – SP. Из оружий отлично владеет посохами, но, при необходимости, может экипировать и нож.

  • Основные умения

Земляной шип

Тип Атакующее, направленное
Время чтения 0.7*SkillLvl сек
Затрата SP 10+(2*SkillLvl)
Задержка 0.8 сек
Уровней 5
Ударов 5*SkillLvl
Урон за удар 100% MATK
Элемент Земля
Расстояние до цели до 9 клеток

Вздымает столб земли под ногами врага, нанося тому урон. Если цель ушла в невидимость во время чтения умения - она все равно получит урон и будет "выбита" из невидимости.

Землетрясение

Тип Атакующее, зональное
Время чтения 1*SkillLvl сек
Затрата SP 24+(2*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 5
Ударов 5*SkillLvl
Урон за удар 100% MATK
Элемент Земля
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 5х5

Вызывая в указанной области сотрясение земных пластов наносит всем врагам там урон, включая невидимых.

Трясина

Тип Активное, зональное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 5*SkillLvl
Задержка 1 сек
Уровней 5
Площадь 5х5
Длительность 5*SkillLvl сек
Расстояние до цели до 9 клеток

В указанном месте создает болото, снижающее всем врагам там скорость передвижения на 50%, а AGI и DEX - на 10*SkillLvl. Трясина также отменяет действие некоторых умений, таких как Повышение ловкости, Стальной вихрь, Адреналин и т. д. Невозможно создать более 3 Трясин одновременно.

Огненный столб

Тип Активное, зональное
Время чтения 3.3-(3*SkillLvl) сек
Затрата SP 75
Задержка 1 сек
Уровней 10
Ударов 2+(1*SkillLvl)
Урон за удар 50+(MATK/5)
Элемент Огонь
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 1х1
Длительность 30 сек
Катализатор 1 Синий драгоценный камень (Уровень 6+)

Создает в указанном месте огненную ловушку, взрывающуюся, если ее задеть. Взрыв наносит огненный урон, игнорирующий MDEF, всем врагам в радиусе 3х3. Можно создать не более 5 таких ловушек одновременно.

Пылающий взор

Тип Атакующее, на себя
Время чтения 0.5 сек
Затрата SP 33+(2*SkillLvl)
Задержка 2 сек
Уровней 10
Ударов 1
Урон за удар 100+(20*SkillLvl)% MATK
Элемент Огонь
Площадь 7х7
Катализатор Активное умение Взор

Умением можно воспользоваться только при действующем умении Взор; после активации Пылающего взора умение Взор деактивируется. От персонажа разлетаются огненные шары, наносящие урон всем врагам в радиусе 7х7 и отталкивающие их.

Метеоритный дождь

Тип Атакующее, зональное
Время чтения 15 сек
Затрата SP Специальное
Задержка 2+(0.5*SkillLvl) сек
Уровней 10
Ударов Специальное
Урон за удар 100% MATK
Элемент Огонь
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 7х7
Длительность 2+(0.5*SkillLvl) сек
Возможный статус Оглушение

В указанную область в течение некоторого времени низвергаются метеоры, падающие случайным образом. В зависимости от уровня умения падает 2-7 метеоров, каждый из которых наносит 1-5 ударов всем врагам в радиусе 7х7 от эпицентра и с шансом 3*SkillLvl накладывает Оглушение.

Ледяная стена

Тип Активное, зональное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 20
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 1х5
Длительность Пока не будет уничтожена

Создает стену льда, которая становится физическим препятствием. Стена состоит из 5 столбов, каждый из которых имеет 200+(200*SkillLvl) очков запаса прочности (HP). Каждую секунду столбы теряют по 50 HP; также они могут быть атакованы врагами. Как только HP определенного столба подходит к 0 - он исчезает. Вопреки названию стена имеет Нейтральный элемент и на нее действуют любые атаки и умения кроме зональных.

Ледяная вспышка

Тип Атакующее, на себя
Время чтения 6~4 сек
Затрата SP 47-(2*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 10
Ударов 1
Урон за удар 73~133% MATK
Элемент Вода
Площадь 5х5
Длительность 30 сек
Возможный статус Заморозка

Создает вокруг персонажа ледяной взрыв, наносящий небольшой урон всем врагам поблизости и с шансом 33+(5*SkillLvl)% замораживающий их на 15 сек. Не действует против уже замороженных врагов.

Водяной шар

Тип Атакующее, направленное
Время чтения 1*SkillLvl сек
Затрата SP 5*SkillLvl
Задержка Специальное
Уровней 5
Ударов Lv(1/2-3/4-5) - (1/9/25)
Урон за удар 100+(30*SkillLvl)% MATK
Элемент Вода
Расстояние до цели до 9 клеток
Катализатор Вода под ногами

Для срабатывания требует наличия воды под ногами персонажа:

  • Текстурная вода - умение можно применять без ограничений.
  • Зона действия умений Потоп или Водяная ловушка - умение сработает, однако поглотит от 1 до 25 ячеек указанных умений.

Создает несколько шаров воды, летящих в указанную цель и наносящих той огромный урон.

Ледяной шторм

Тип Атакующее, зональное
Время чтения 5+(1*SkillLvl) сек
Затрата SP 78
Задержка 5 сек
Уровней 10
Ударов 10
Урон за удар 100+(40*SkillLvl)% MATK
Элемент Вода
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 9х9
Длительность 5 сек
Возможный статус Заморозка

Вызывает в указанной области ледяную бурю, наносящую каждые 0,5 сек урон холодом и отталкивающую всех врагов от своего эпицентра. Враги, получившие 3 удара, с шансом 150% замораживаются и, пребывая в Заморозке, дальнейшего урона от бури не получают.

Гром Юпитера

Тип Атакующее, направленное
Время чтения 2+(0.5*SkillLvl) сек
Затрата SP 17+(3*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Ударов 2+(1*SkillLvl)
Урон за удар 100% MATK
Элемент Ветер
Расстояние до цели до 9 клеток

Атакует шаровой молнией, наносящей врагу урон и отталкивающей его на 2-7 клеток.

Владыка Вермилиона

Тип Атакующее, зональное
Время чтения 15.5-(0.5*SkillLvl) сек
Затрата SP 56+(4*SkillLvl)
Задержка 5 сек
Уровней 10
Ударов 4х10
Урон за удар 8+(2*SkillLvl)% MATK
Элемент Ветер
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 11х11
Длительность 4 сек
Возможный статус Ослепление

Вызывает в указанной области взрыв молний, наносящих каждую секунду по 10 ударов каждому врагу и с шансом 4*SkillLvl ослепляя его.

Сканирование

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10
Задержка Нет
Уровней 1
Расстояние до цели до 9 клеток

Анализирует указанного монстра, показывая персонажу и всем членам его партии информацию о монстре - его HP, SP, DEF, MDEF, размер и элемент. Не действует на игроков.

  • Квестовые умения

Данные умения нельзя изучить, потратив на них очки умений. Получить их можно только достигнув определенного Профессионального уровня и выполнив квест.

Пылающая сфера

Тип Активное, на себя
Время чтения 0.7 сек
Затрата SP 40
Задержка Нет
Уровней 1
Длительность 120 сек
Катализатор Активное умение Взор

Требует активного умения Взор; при использовании Пылающей сферы Взор деактивируется. Превращает сферу обнаружения в сферу защиты - та крутится вокруг персонажа некоторое время и, при нахождении врага ближе, чем за 2 клетки - взрывается, нанося всем врагам в радиусе 3х3 урон огнем и отталкивая их на 2 клетки.

Мудрец

править
  • Описание

Как и Волшебник - Мудрец владеет четырьмя Стихиями Природы. Однако, он предпочитает их использовать не в атакующих, а в защитных целях. Помимо этого - прекрасно разбирается в глубинных основах магии и с ее помощью способен мешать другим пользоваться ею. Усилить власть стихии, зачаровать оружие, поглотить магию или разрушить подготовку чужого умения - вот далеко не весь список его возможностей. Все еще думаете, что Мудрец - безобиден? Искусно управляется с посохами и книгами; также имеет возможность экипировать нож.

  • Основные умения

Книга ученого

Тип Пассивное
Уровней 10
Тип оружия Книга

Часто просиживая за книгами Мудрецы научились неплохо сражаться с их помощью. При использовании книг увеличивается на 3*SkillLvl ATK и 0.5*Skilllvl% ASPD персонажа.

Драконология

Тип Пассивное
Уровней 5

Изучая магию, Мудрецы не могли обойти стороной существ, являющихся воплощением магии - драконов. Наблюдая за ними, Мудрецы научились лучше противостоять их атакам. В сражении против драконов увеличиваются на 4*SkillLvl% ATK и DEF и на 2*SkillLvl% MATK. Также умение пассивно увеличивает на 1~3 INT Мудреца.

Свободное заклинание

Тип Пассивное
Уровней 10

Изученное умение позволяет персонажу передвигаться и атаковать при чтении умения, однако при этом у персонажа снижаются на 75% скорость передвижения и на 50% ASPD. С увеличением уровня умения этот штраф уменьшается на 5*SkillLvl%.

Сканирование

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10
Задержка Нет
Уровней 1
Расстояние до цели до 9 клеток

Анализирует указанного монстра, показывая персонажу и всем членам его партии информацию о монстре - его HP, SP, DEF, MDEF, размер и элемент. Не действует на игроков.

Земляной шип

Тип Атакующее, направленное
Время чтения 0.7*SkillLvl сек
Затрата SP 10+(2*SkillLvl)
Задержка 0.8 сек
Уровней 5
Ударов 5*SkillLvl
Урон за удар 100% MATK
Элемент Земля
Расстояние до цели до 9 клеток

Вздымает столб земли под ногами врага, нанося тому урон. Если цель ушла в невидимость во время чтения умения - она все равно получит урон и будет "выбита" из невидимости.

Землетрясение

Тип Атакующее, зональное
Время чтения 1*SkillLvl сек
Затрата SP 24+(2*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 5
Ударов 5*SkillLvl
Урон за удар 100% MATK
Элемент Земля
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 5х5

Вызывая в указанной области сотрясение земных пластов наносит всем врагам там урон, включая невидимых.

Зачаровать землей

Тип Активное, направленное
Время чтения 3 сек
Затрата SP 40
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность Lv(1-4)/Lv5 20/30 мин
Катализатор 1 Зеленая жизнь

Используя Стихию Земли, заключенную в кристалле, наделяет оружие выбранного члена партии элементом Земля.

Зачаровать огнем

Тип Активное, направленное
Время чтения 3 сек
Затрата SP 40
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность Lv(1-4)/Lv5 20/30 мин
Катализатор 1 Красная кровь

Используя Стихию Огня, заключенную в кристалле, наделяет оружие выбранного члена партии элементом Огонь.

Зачаровать холодом

Тип Активное, направленное
Время чтения 3 сек
Затрата SP 40
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность Lv(1-4)/Lv5 20/30 мин
Катализатор 1 Голубой кристалл

Используя Стихию Воды, заключенную в кристалле, наделяет оружие выбранного члена партии элементом Вода.

Зачаровать ветром

Тип Активное, направленное
Время чтения 3 сек
Затрата SP 40
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность Lv(1-4)/Lv5 20/30 мин
Катализатор 1 Желтый ветер

Используя Стихию Ветра, заключенную в кристалле, наделяет оружие выбранного члена партии элементом Ветер.

Вулкан

Тип Активное, зональное
Время чтения 5 сек
Затрата SP 50-(2*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 7 клеток
Длительность SkillLvl мин
Катализатор 1 Желтый драгоценный камень
Площадь 7х7

Умение относится к классу Элементальных полей:

  • Выбранное Элементальное поле усиливает власть соответствующей Стихии
  • Невозможно поддерживать более 1-го Элементального поля одновременно
  • При нахождении в Элементальном поле наложение нового такого же - не требует катализатор
  • Невозможно наложить Элементальное поле поверх другого Элементального поля другого персонажа

Создает в указанном месте область, в которой усиливается власть Стихии Огня:

  • Увеличивается на 10~20% сила любых атак элементом Огонь
  • Увеличивается на 10*Skilllvl ATK существ, имеющих элемент Огонь
  • Невозможно создать Ледяную Стену

Потоп

Тип Активное, зональное
Время чтения 5 сек
Затрата SP 50-(2*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 7 клеток
Длительность SkillLvl мин
Катализатор 1 Желтый драгоценный камень
Площадь 7х7

Умение относится к классу Элементальных полей:

  • Выбранное Элементальное поле усиливает власть соответствующей Стихии
  • Невозможно поддерживать более 1-го Элементального поля одновременно
  • При нахождении в Элементальном поле наложение нового такого же - не требует катализатор
  • Невозможно наложить Элементальное поле поверх другого Элементального поля другого персонажа

Создает в указанном месте область, в которой усиливается власть Стихии Воды:

  • Увеличивается на 10~20% сила любых атак элементом Вода
  • Увеличивается на 5~15% MaxHP существ, имеющих элемент Вода.
  • Удваивается время действие Стены тумана
  • Становится возможным использование умений Водяной шар и Святая вода.

Вихрь

Тип Активное, зональное
Время чтения 5 сек
Затрата SP 50-(2*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 7 клеток
Длительность SkillLvl мин
Катализатор 1 Желтый драгоценный камень
Площадь 7х7

Умение относится к классу Элементальных полей:

  • Выбранное Элементальное поле усиливает власть соответствующей Стихии
  • Невозможно поддерживать более 1-го Элементального поля одновременно
  • При нахождении в Элементальном поле наложение нового такого же - не требует катализатор
  • Невозможно наложить Элементальное поле поверх другого Элементального поля другого персонажа

Создает в указанном месте область, в которой усиливается власть Стихии Ветра:

  • Увеличивается на 10~20% сила любых атак элементом Ветер
  • Увеличивается на 3*SkillLvl Flee существ, имеющих элемент Ветер
  • Время действия умения Огненная стена увеличено на 50%

Защитник земель

Тип Активное, зональное
Время чтения 5 сек
Затрата SP 70-(4*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 3 клеток
Длительность 75+(45*SkillLvl) сек
Катализатор 1 Желтый и 1 Синий драгоценные камни
Площадь Lv(1-2/3-4/5) (7x7/9x9/11x11)

В указанной области создает особое поле, блокирующее все зональные атакующие и неатакующие умения. Исключение составляют неконцертные песни/танцы Барда/Танцовщицы и ловушки Охотника. Невозможно положить более одного Защитника земель или другого Элементального поля одновременно. Два Защитника земель разных персонажей аннулируют друг друга.

Прервать заклятие

Тип Активное,на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 2
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Катализатор Чтение умения

Отменяет чтение любого умения, однако при этом персонаж теряет 110-(20*Skilllvl)% SP от количества, которое потребовалось бы при прочтенном умении.

Разрушить заклятие

Тип Активное, направленное
Время чтения 0.7 сек
Затрата SP 10
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток

Прерывает подготовку любого вражеского умения, сжигая у него SP, которое было бы потрачено врагом при удачном прочтении и давая Мудрецу 25*(SkillLvl-1)% от этого количестваSP, . Отнимает у врага 2% его HP, а если используется 5 ур. умения - то Мудрец получает половину HP отнятых у врага.

Пример: Крестоносец с 20000 HP подготавливает (идет время чтения) 10 ур. умения Великий крест, которое должно затратить 100 SP при прочтении. Мудрец применяет 5 ур. умения Разрушить заклинание на Крестоносца и происходит следующее:

  • Мудрец тратит 10 SP
  • У Крестоносца отменяется подготовка умения
  • Крестоносец теряет 100 SP
  • Мудрец получает 100 SP
  • Крестоносец теряет 400 HP
  • Мудрец получает 200 HP

Магический посох

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 2
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Длительность 0.2*(0.2*SkillLvl) сек

Упорно пробиваясь к глубинным основам магии Мудрецы узнали, как превратить летящий в них атакующий заряд в изначальную субстанцию. При активации умения на короткий промежуток времени любое направленное на Мудреца магическое атакующее умение будет поглощено - Мудрец вместо урона получит 20*SkillLvl% SP от потраченного противником. Если в этот промежуток времени на Мудреца применили Разрушить заклинание - то направивший потеряет 20% от MaxSP, а поглотивший - столько же получит. Магический посох не действует против немагических и зональных умений.

Расколдовать

Тип Активное, направленное
Время чтения 2 сек
Затрата SP 0
Задержка Нет
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Катализатор 1 Желтый драгоценный камень

Снимает с цели действие практически любых умений. Исключение составляют:

  • Любая Химическая защита
  • Любой статус Разоружения
  • Усиление смертельным ядом
  • Автозаклинание
  • Аура Нинзя
  • Закалка
  • Разгон телеги
  • Собственные умения Стрелка
  • Разбойники и их производные под воздействием Духа
  • Медиумы
  • Игроки, использующие карту Золотого жука
  • Стойки комбо-атак, умение Семь ветров Тэквондиста
  • Удар Звезды/Солнца/Луны
  • Ускорения движения, полученные от предметов

Автозаклинание

Тип Активное, на себя
Время чтения 3 сек
Затрата SP 35
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Длительность 90*(30*SkillLvl) сек

На время действия умения появляется шанс 5+(2*SkillLvl)%, что при обычной физической атаке на врага автоматически будет применено выбранное умение. В отличие от симулирующего действия карт, Автозаклинание будет работать, даже если простая атака промахнулась. Список доступных умений зависит от уровня Автозаклинания, при этом данное умение должно быть выучено:

Уровень умения Доступные заклинания
1 Напалмовый удар 3 ур.
2 Ледяной, Огненный заряд; Молния 1 ур.
3 Ледяной, Огненный заряд; Молния 2 ур.
4 Ледяной, Огненный заряд; Молния 3 ур.
5 Призрачный удар 1 ур.
6 Призрачный удар 2 ур.
7 Призрачный удар 3 ур.
8 Огненный шар 1 ур.
9 Огненный шар 2 ур.
10 Ледяная волна 1 ур.

Абракадабра

Тип Активное, специальное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 50
Задержка Нет
Уровней 10
Катализатор 2 Желтых драгоценных камня

При использовании Абракадабры Мудрец читает случайное умение. Умение равновероятно выбирается среди всех существующих, исключая умения монстров, а также Расширенных, Экспертных и Третьих профессий. Кроме того, существует еще несколько специальных умений, которые могут быть вызваны Абракадаброй, однако не относящиеся к стандартным умениям.

  • Квестовые умения

Данные умения нельзя изучить, потратив на них очки умений. Получить их можно только достигнув определенного Профессионального уровня и выполнив квест.

Создание элемента стихии

Тип Активное, алхимия
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 30
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 1
Катализатор Специальное

Используя знания о Стихиях Мудрец может писать свитки, хранящие в себе силы природы. С шансом 100% создает в инвентаре свиток стихии, требуя для этого следующие предметы:

Свиток Огня 1 Чистый свиток и 3 Хвоста скорпиона
Свиток Воды 1 Чистый свиток и 3 Панциря улитки
Свиток Ветра 1 Чистый свиток и 3 Разноцветных панциря
Свиток Земли 1 Чистый свиток и 3 Рога

При использовании данные свитки зачаровывают оружие владельца соответствующим элементом.

Смена Стихии

Тип Активное, направленное
Время чтения 2 сек
Затрата SP 30
Задержка 1 сек
Уровней 1
Катализатор 1 выбранный Свиток Стихии
Длительность Навсегда
Расстояние до цели до 9 клеток

Выполняя квест на данное умение вы можете только один раз выбрать конкретный элемент для работы умения. При использовании умения на монстра появляется шанс (зависящий от INT, DEX, Базового уровня Мудреца, а также от уровня изученных умений Зачарования) навсегда сменить элемент этого монстра на указанный. Требуется 1 свиток соответствующей Стихии. Не действует против монстров-боссов и других игроков.

Священник

править
  • Описание

Те из Послушников, кто решил полностью посвятить себя служению людям - становятся Священниками. Именно Священник лучше других знает об облегчении болей душевных и физических. Создать святилище, освятить оружие и броню, развоплотить нежить и даже воскресить павшего в бою союзника - вот основные способности этого персонажа. Класс отличается средним количеством HP и относительно высоким - SP. Отлично управляется с посохами и книгами, однако также может использовать кастеты и дубины.

  • Основные умения

Владение дубиной

Тип Пассивное
Уровней 10
Тип оружия Дубина

При использовании оружия класса Дубина пассивно на 3*Skilllvl увеличивается ATK.

Восстановление SP

Тип Пассивное
Уровней 10
Формула SP 3*SkillLvl+0.002*MaxSP*SkillLvl

Умение пассивно работает в случаях, когда персонаж не двигается - каждые 10 сек восстанавливается определенное количество SP. Кроме того, умение усиливает действие восстанавливающих SP предметов на 10*SkillLvl%.

Кирие Элейсон

Тип Активное, направленное
Время чтения 2 сек
Затрата SP 20~35
Задержка 2 сек
Уровней 10
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность 120 сек или пока не будет пробито

Создает вокруг указанного персонажа защитный барьер, поглощающий некоторое количество физических ударов. Барьер имеет запас прочности равный 10+(2*SkillLvl)% от MaxHP цели, на которую накладывается барьер. Барьер может поглотить урон, равный указанному количеству, однако не более 10 ударов. Кирие Элейсон снимает действие умения Ассумпцио с цели.

Пример: Священник с 8000 HP использует на себя 10 ур. Кирие Элейсон - создается барьер с 2400 HP, сдерживающий до 10 атак;

  • Его атакуют одним физическим ударом на 10000 урона - щит поглощает 2400 и исчезает, а Священник получает оставшиеся 7600.
  • Его атакуют быстрыми ударами по 30 урона - щит поглощает 10 ударов и исчезает, несмотря на то, что его запас прочности не был исчерпан.

Магнификат

Тип Активное, сразу на всю партию
Время чтения 4 сек
Затрата SP 40
Задержка 2 сек
Уровней 5
Длительность 15+(15*SkillLvl) сек

Действует сразу на всех членов партии персонажа. На время действия умения в 2 раза ускоряется восстановление HP и SP.

Глория

Тип Активное, сразу на всю партию
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 20
Задержка 2 сек
Уровней 5
Длительность 5+(5*SkillLvl) сек

Действует сразу на всех членов партии персонажа. На время действия умения увеличивается параметр LUK на 30.

Импозицио манус

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10+(3*SkillLvl)
Задержка 3 сек
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность 60 сек

Увеличивает на 5*SkillLvl ATK целевого персонажа на 60 сек.

Суффрагиум

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 8
Задержка 3 сек
Уровней 3
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность 40-(10*SkillLvl) сек

Накладывает на цель ауру, ускоряющую время чтения на 15*SkillLvl% одного его последующего умения. Не действует на себя.

Асперсио

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10+(2*SkillLvl)
Задержка 2 сек
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность 30+(30*SkillLvl) сек
Катализатор 1 Святая вода

Используя святую воду освящает оружие указанной цели, наделяя его элементом Святость. При использовании на Нежити или Демонов - наносит им небольшой урон.

Бенедикцио Сантиссими Сакраменти

Тип Активное, зональное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 20
Задержка 1 сек
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность 40*SkillLvl сек
Катализатор Специальное
Площадь 3х3

Для работы умения требуется 2 Послушника или его производных, стоящих по бокам от Священника. При этом у них отнимается 10 SP при каждом использовании БСС. Умение наделяет броню всех игроков в указанной области элементом Святость, при этом нанося всей Нежити и Демонам в той же области урон, равный половине от силы Лечения элементом Святость.

Восстановление

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 5
Задержка 2 сек
Уровней 1
Расстояние до цели до 9 клеток
Возможный статус Ослепление

Снимает с цели действие Заморозки, Окаменения и Оглушения. При использовании на Нежити - ослепляет ее, а на других монстрах - заставляет сменить цель.

Замедление яда

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 4+(2*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 4
Длительность 10*SkillLvl сек
Расстояние до цели До 9 клеток

Приостанавливает (но не отменяет) действие Яда на цель. Статус продолжает действовать, однако у персонажа начинают восстанавливаться HP и SP. Хотя умение не снимает Яд, он может сам прекратиться, пока действует Замедление.

Лекс Дивина

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 20~10
Задержка 3 сек
Уровней 10
Длительность 30~60 сек
Расстояние до цели до 9 клеток
Возможный статус Молчание

С большим шансом накладывает на цель Молчание. Повторное применение на эту же цель снимает его.

Лекс Этерна

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10
Задержка 3 сек
Уровней 1
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность до первого удара по цели

Накладывает на цель ауру беззащитности, удваивая практически любой урон от одного последующего удара. Не действует на цели в статусах Заморозка и Окаменение. Не удваивается урон от Гравитации, Распятия и им подобных умений.

Святилище

Тип Активное, зональное
Время чтения 5 сек
Затрата SP 12+(3*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность 1+(3*SkillLvl) сек
Площадь 5х5
Катализатор 1 Синий драгоценный камень

В указанной области создает святое поле, исцеляющее всех союзников на 100*SkillLvl, но не более 777 HP каждую секунду, и наносящее вдвое меньший урон элементом Святость всей Нежити и Демонамтам, и отталкивая их на 2 клетки из центра. Действие 2 Святилищ в одной области не складываются.

Стена безопасности

Тип Активное, зональное
Время чтения 4.5-(0.5*SkillLvl), но не менее 1 сек
Затрата SP 30~40
Задержка Нет
Уровней 10
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность 5*SkillLvl сек или пока не будет пробита
Площадь 1х1
Катализатор 1 Синий драгоценный камень

В указанном месте создает защитный барьер, блокирующий до 1+(1*SkillLvl) ближних физических ударов по тому, кто находится там. Невозможно поставить Стену безопасности в клетку, уже занятую Туманом.

Воскрешение

Тип Активное, направленное
Время чтения 8-(2*Skilllvl) сек
Затрата SP 60
Задержка -1+(1*SkillLvl) сек
Уровней 4
Расстояние до цели до 9 клеток
Катализатор 1 Синий драгоценный камень

Воскрешает мертвого игрока, восстанавливая ему при этом 10~80% HP. При использовании умения на Нежити - действует как Изгнание нечисти.

Изгнание нечисти

Тип Активное, атакующее
Время чтения 1 сек
Затрата SP 20
Задержка 3 сек
Уровней 10
Расстояние до цели до 9 клеток
Ударов 1
Урон за удар Специальное
Элемент Святость

Действует только против Нежити - с шансом 2*SkillLvl+(LUK+INT+Базовый уровень)/10+(0~20)%, но не более 70% полностью уничтожает ее; если умение не сработало - то цели наносится небольшой урон, равный (Базовый уровень+INT+SkillLvl*10). Не действует против монстров-боссов.

Магнус Экзорцизмус

Тип Активное, зональное
Время чтения 15 сек
Затрата SP 38+(2*SkillLvl)
Задержка 4 сек
Уровней 10
Расстояние до цели до 9 клеток
Ударов 5хSkillLvl
Урон за удар 100% MATK
Площадь 7х7
Катализатор 1 Синий драгоценный камень
Элемент Святость

Действует только против Нежити и Демонов. Обращаясь к Всевышнему, персонаж создает в указанном месте священный круг, наносящий каждые 3 сек всей Нежити и Демонам там 1*SkillLvl ударов. Суммарно враг может получить 5 волн по 10 ударов.

  • Квестовые умения

Данные умения нельзя изучить, потратив на них очки умений. Получить их можно только достигнув определенного Профессионального уровня и выполнив квест.

Редемпцио

Тип Активное, на себя
Время чтения 4 сек, несбиваемое, не уменьшается от DEX
Затрата SP 400
Задержка Нет
Уровней 1
Площадь 15х15

Жертвуя своими силами Священник воскрешает всех мертвых членов его партии с 50% HP в радиусе 15х15 вокруг себя. После применения умения HP и SP Священника падают до 1, а его опыт уменьшается на 1% (однако каждый воскрешенный возвращает ему 0.2%, т.е. 5 воскрешенных и более компенсируют потерю опыта). Умение не сработает, если Священник не имеет 1% опыта.

  • Описание

Те из Послушников, которые решили стать на путь силового искоренения зла могут становятся Монахами. Однако, становясь воинами, они теряют способности к использованию священных сил - все их умения разят одинаково беспощадно, вне зависимости от того, принадлежит ли враг силам зла. Многие умения Монаха требуют для использования Энергетические сферы - воплощения духовной силы Монаха. Атаковать врага, метнув в него сферы, сокрушить его комбо-атаками или мощнейшим ударом, соединяющим в себе ярость и духовные силы Монаха - вот далеко не весь список его возможностей. Класс отличается средне-малыми запасами HP и SP. Из оружий - в совершенстве владеет дубинами и кастетами, однако способен экипировать и посохи.

  • Основные умения

Стальной кулак

Тип Пассивное
Уровней 10
Тип оружия Кастет

Умение пассивно увеличивает ATK персонажа на 3*SkillLvl при использовании кастетов.

Уклонение

Тип Пассивное
Уровней 10

В зависимости от уровня умения, у персонажа пассивно увеличивается Flee на 1~15.

Медитация

Тип Пассивное
Уровней 5

Умение начинает пассивно действовать когда персонаж сидит - он получает каждые 10 сек дополнительную регенерацию HP и SP в размере 4*SkillLvl+(0.002*SkillLvl*MaxHP) и 2*SkillLvl+(0.002*SkillLvl*MaxSP) соответственно. Умение действует даже в тех случаях, когда:

  • Персонаж находится в состоянии Энергетического взрыва
  • На персонажа наложен штраф регенерации SP после применения Удара Азуры
  • Персонаж имеет 50-89% перевеса инвентаря, однако в этом случае умение работает раз в 20 сек.

Тройной удар

Тип Пассивное, комбо-атака
Уровней 10
Ударов 3
Суммарный урон 100+(20*SkillLvl)% ATK
Расстояние до цели Ближний бой
Элемент Текущий

Умение добавляет шанс 30-SkillLvl% провести тройной удар при простой атаке по врагу. При срабатывании такого удара существует небольшая задержка на следующий удар, зависящая от AGI и DEX Монаха. После срабатывания Тройного удара можно продолжить комбо-атаку, используя Цепь ударов.

Цепь ударов

Тип Атакующее, комбо-атака
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10+SkillLvl
Задержка Зависит от AGI и DEX
Уровней 5
Ударов 4
Суммарный урон 150+(50*SkillLvl)% ATK
Расстояние до цели Ближний бой
Элемент Текущий

Умение является элементом комбо и может быть использовано либо после Тройного удара, либо после Остановить удар. Наносит 4 быстрых удара цели. При срабатывании такого удара существует задержка на последующий удар, зависящая от AGI и DEX. После данной атаки возможно продолжение комбо использованием Финального удара.

Финальный удар

Тип Атакующее, комбо-атака
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10+SkillLvl
Задержка Зависит от AGI и DEX
Уровней 5
Ударов 1
Урон за удар 240+(60*SkillLvl)% ATK
Расстояние до цели Ближний бой
Элемент Текущий
Катализатор 1 Энергетическая сфера

Умение является элементом комбо и может быть использовано только после Цепи ударов. Наносит один сильный удар цели, тратя энергетическую сферу. При срабатывании такого удара существует задержка на последующий удар, зависящая от AGI и DEX. После данной атаки возможно нанести последний, сокрушающий удар, заканчивающий комбо-атаку - Удар Азуры.

Удар Азуры

Тип Атакующее, направленное / Комбо-атака
Время чтения 4.5-(0.5*SkillLvl) сек / Мгновенно
Затрата SP Все оставшееся
Задержка 3.5-(0.5*SkillLvl) сек
Уровней 5
Ударов 1
Урон за удар ATK*(SP/10+8)+250+(150*SkillLvl)
Расстояние до цели до 3 клеток / Ближний бой
Элемент Нейтральный
Катализатор Специальное

Специальный всесокрушающий удар, мощность которого напрямую зависит от оставшегося SP персонажа. Умение игнорирует DEF и Flee цели. Есть 3 способа применения умения - обычный (как и стандартные умения), в статусе Остановить удар и в составе комбо:

  • Обычный - для применения требуется состояние Энергетического взрыва и 5 Энергетических сфер, при этом умение имеет время чтения
  • В статусе Остановить удар 5 уровня - возможно использовать Удар Азуры, при этом требуется статус Энергетического взрыва, 4 Энергетических сферы; имеется время чтения
  • Комбо - возможно применить Удар Азуры сразу после Финального удара, при этом требуется состояние Энергетического взрыва и 4 Энергетических сферы; кроме того, умение будет прочтено мгновенно

После использования умения у персонажа отменяется естественная регенерация SP на 5 мин.

Вызов сферы

Тип Активное, на себя
Время чтения 1 сек
Затрата SP 8
Задержка Нет
Уровней 5
Длительность 10 мин

Вызывает 1 Энергетическую сферу, которая крутится вокруг персонажа в течение 10 мин. Максимум можно вызвать 5*SkillLvl сфер, при этом каждая из них добавляет 3 ATK, игнорирующей DEF и Flee цели.

Остановить удар

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10
Задержка 0.5 сек
Уровней 5
Длительность 10+(10*SkillLvl) сек
Катализатор 1 Энергетическая сфера

Персонаж встает на 0.3+(0.2*SkillLvl) сек в особую стойку: если во время этой стойки его атакуют простым ударом - удар будет заблокирован, а Монах и его атакующий замрут на некоторое время. В течение действия умения враг не может ничего делать, а Монах - в зависимости от изученного уровня умения - может использовать одно из умений для выхода из статуса:

Уровень умения Навык для выхода
1 Нет
2 Метательная сфера
3 + Проникающий удар
4 + Цепь ударов
5 + Удар Азуры

Для выхода из статуса необязательно направлять данные умения на вашего оппонента - можно использовать другие цели.

Поглощение сфер

Тип Активное, направленное
Время чтения 2 сек
Затрата SP 5
Задержка Нет
Уровней 1
Расстояние до цели до 9 клеток

Умение поглощает все сферы с указанного персонажа (можно использовать на себя) и дает 7 SP за каждую сферу. При использовании на монстрах - персонаж с шансом 10% получает SP, равное удвоенному уровню монстра.

Энергетический взрыв

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 15
Задержка Нет
Длительность 180 сек
Катализатор 5 Энергетических сфер

Персонаж входит в состояние, повышающее его Crit на 7.5+(2.5*SkillLvl), однако запрещающее естественную регенерацию SP. Использование умения Перемещение в данном состоянии - не требует Энергетических сфер.

Перемещение

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 14
Задержка Нет
Уровней 1
Катализатор 1 Энергетическая сфера

Мгновенно перемещает персонажа в указанную точку, но не далее 14 клеток от местонахождения. В обычных условиях - требует 1 Энергетическую сферу; в состоянии Энергетического взрыва - сфера не требуется. После применения умения нет задержки на любые умения кроме Удара Азуры - на него задержка 2 сек.

Стальное тело

Тип Активное, на себя
Время чтения 5 сек
Затрата SP 200
Задержка Нет (Запрет умений)
Уровней 5
Длительность 30*SkillLvl сек
Катализатор 5 Энергетических сфер

Персонаж входит с особое состояние, повышающее его DEF и MDEF до 90, однако уменьшающее его ASPD и скорость передвижения на 25%. Кроме того, в данном состоянии невозможно использовать никакие активные умения.

Проникающий удар

Тип Атакующее, направленное
Время чтения 1+(Кол-во сфер) сек (непрерываемое)
Затрата SP 10
Задержка Нет
Уровней 5
Ударов 1*(Кол-во сфер)
Урон за удар 100+(50*SkillLvl)% ATK
Расстояние до цели до 9 клеток
Элемент Текущий
Катализатор Все Энергетические сферы

Используя все Энергетические сферы персонаж атакует ими врага дистанционно.

Проникающий удар

Тип Атакующее, направленное
Время чтения 1 сек (непрерываемое)
Затрата SP 10~20
Задержка 0.5 сек (анимация)
Уровней 5
Ударов 1
Урон за удар (200+(150*SkillLvl)% ATK)*[(DEF+SoftDEF/100]
Расстояние до цели Ближний бой
Элемент Нейтральный
Катализатор 1 Энергетическая сфера

Наносит врагу специальный удар, напрямую зависящий от его защиты - чем она больше, тем больше урон. Умение игнорирует Flee цели.

  • Квестовые умения

Данные умения нельзя изучить, потратив на них очки умений. Получить их можно только достигнув определенного Профессионального уровня и выполнив квест.

Передать сферу

Тип Активное, направленное
Время чтения 2 сек
Затрата SP 40
Задержка 1 сек
Уровней 1
Расстояние до цели до 9 клеток
Катализатор 1 Энергетическая сфера

Передает 1 Энергетическую сферу выбранному члену партии Монаха. Также, как Монах - цель не может иметь более 5 сфер одновременно. Целью не может быть Стрелок.

Карающий удар

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 20
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 1
Ударов 1
Урон за удар 300% ATK
Расстояние до цели Ближний бой
Элемент Текущий
Возможный статус Оглушение

Наносит особый удар врагу, наносящий тому урон и расталкивающий всех в радиусе 3х3 вокруг него на 5 клеток и с шансом 70% оглушающий их на 2 сек. Умение игнорирует блокирующие умения врага - Защиту цикады, Зеркальное отражение, Автозащиту и Парирование.

Разбойник

править
  • Описание

Те из Воров, которым близки уличные бои и кражи; которые умеют и любят выдавать себя за другого - становятся Разбойниками. Украсть у монстра что-либо ценное; нанести мощный, но предательский уда в спину; телепортироваться из толпы врагов, прихватив с собой одного из них; запомнить и воспроизвести чужое умение - вот далеко не весь список его возможностей. Класс отличается малым запасом HP и средне-низким - SP. Разбойник прекрасно управляется с луками и ножами; также может пользоваться мечами.

  • Основные умения

Глаз орла

Тип Пассивное
Уровней 10
Тип оружия Лук

Пассивно увеличивает на 1*SkillLvl максимальное расстояние и Hit при использовании луков.

Владение одноручным мечом

Тип Пассивное
Уровней 10
Тип оружия Одноручный меч, нож

Пассивно увеличивает на 4*SkillLvl ATK при использовании одноручных мечей и ножей.

Рэкет

Тип Пассивное
Уровней 5

Пассивно действующее умение снижает на 5+(4*SkillLvl)% стоимость любых товаров у НПС-торговцев.

Сеть тоннелей

Тип Пассивное
Уровней 5

Умение является добавочным к умению Спрятаться - позволяет персонажу передвигаться в данном типе невидимости. С ростом уровня умения повышается скорость передвижения с 46 до 53% от нормальной.

Гангстерский рай

Тип Пассивное
Уровней 1

Умение начинает пассивно действовать когда два или более Разбойника или его производных сидят рядом: монстры перестают их атаковать. Умение не действует на монстров-боссов; кроме того, персонажи остаются уязвимыми для атакующих зональных умений.

Грабеж

Тип Пассивное
Уровней 10

Умение является добавочным к умению Кража: позволяет при обычной атаке на монстра автоматически один раз украсть что-либо с шансом 1.5*SkillLvl(Грабежа)+5.5+SkillLvl(Кражи). Умение не работает при атаках с оружий дальнего боя; например с луков.

Кража монеты

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 15
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой

С базовым шансом 1*Skilllvl% ворует у монстра Зени, количество которых составляет примерно 12*(Уровень монстра), причем украсть можно только 1 раз. Также на шанс влияют DEX, LUK персонажа и разница в его и монстра Базовом уровне. Умение не действует на монстров-боссов и игроков.

Граффити

Тип Активное, зональное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 15
Задержка Нет
Уровней 1
Расстояние до цели Ближний бой
Площадь 5х5
Катализатор 1 Красный драгоценный камень

Рисует на земле надпись (не более 20 букв) в указанной области.

Испуг

Тип Атакующее, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 20
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Ударов 1
Урон за удар 100+(40*Skilllvl)% ATK
Площадь 3х3
Элемент Текущий
Возможный статус Ослепление, оглушение
Катализатор В статусе Спрятаться

Умение действует только из статуса невидимости Спрятаться. Наносит всем врагам в области 3х3 вокруг персонажа удар, с шансом 5+(4*SkillLvl)% ослепляя и оглушая их. После применения умения персонаж выходит из статуса Спрятаться.

Удар в спину

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 16
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 1
Урон за удар 300+(40*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий

Умение может быть применено только если персонаж находится за спиной у цели; умение также работает из статуса Спрятаться, отменяя его действие при ударе. Наносит сильный удар цели, после чего враг сразу поворачивается к обидчику лицом. Умение работает с любым оружием, однако при использовании лука урон от умения снижается в 2 раза.

Тет-а-Тет

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 13~24
Задержка 0.5 сек
Уровней 5
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 1
Урон за удар 100+(30*Skilllvl)% ATK
Элемент Текущий

Наносит цели специальный удар, после чего она и персонаж телепортируются в случайную точку на карте. Умение не действует против монстров-боссов, а также в зонах PvP и GW.

Двойной выстрел

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 12
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели Радиус оружия + 3 клетки
Ударов 2
Урон за удар 90+(10*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий
Тип оружия Лук
Катализатор 1 Стрела

Умение действует только с луками - наносит цели 2 сильных удара. Радиус атаки зависит от лука и умения Орлиный глаз.

Убрать ловушку

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 5
Задержка Нет
Уровней 1
Расстояние до цели Ближний бой

Убирает с земли выбранную ловушку взамен давая персонажу 1 Капкан.

Снять шлем

Тип Активное, направленное
Время чтения 1 сек (непрерываемое)
Затрата SP 15+SkillLvl
Задержка 1 сек
Уровней 5
Расстояние до цели Ближний бой
Длительность 60+(15*SkillLvl)+{(DEXперсонажа-DEXцели)/2} сек

С шансом 5+(5*SkillLvl)+{(DEXперсонажа-DEXцели)/5}% снимает с выбранного персонажа шлем, при этом накладывая статус разоружения, запрещающий повторное экипирование любого шлема на некоторое время. При использовании на монстре - снижает его INT на 40% на время действия. Статус разоружения невозможно снять умением Расколдовать, но можно - одной из Карт Таро или одним из эффектов Псалома.

Снять броню

Тип Активное, направленное
Время чтения 1 сек (непрерываемое)
Затрата SP 15+(2*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 5
Расстояние до цели Ближний бой
Длительность 60+(15*SkillLvl)+{(DEXперсонажа-DEXцели)/2} сек

С шансом 5+(5*SkillLvl)+{(DEXперсонажа-DEXцели)/5}% снимает с выбранного персонажа броню, при этом накладывая статус разоружения, запрещающий повторное экипирование любой брони на некоторое время. При использовании на монстре - снижает его VIT на 40% на время действия. Статус разоружения невозможно снять умением Расколдовать, но можно - одной из Карт Таро или одним из эффектов Псалома.

Выбить щит

Тип Активное, направленное
Время чтения 1 сек (непрерываемое)
Затрата SP 15+SkillLvl
Задержка 1 сек
Уровней 5
Расстояние до цели Ближний бой
Длительность 60+(15*SkillLvl)+{(DEXперсонажа-DEXцели)/2} сек

С шансом 5+(5*SkillLvl)+{(DEXперсонажа-DEXцели)/5}% выбивает у выбранного персонажа щит, при этом накладывая статус разоружения, запрещающий повторное экипирование любого щита на некоторое время. При использовании на монстре - снижает его DEF на 15% на время действия. Статус разоружения невозможно снять умением Расколдовать, но можно - одной из Карт Таро или одним из эффектов Псалома.

Выбить оружие

Тип Активное, направленное
Время чтения 1 сек (непрерываемое)
Затрата SP 15+(2*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 5
Расстояние до цели Ближний бой
Длительность 60+(15*SkillLvl)+{(DEXперсонажа-DEXцели)/2} сек

С шансом 5+(5*SkillLvl)+{(DEXперсонажа-DEXцели)/5}% выбивает у выбранного персонажа оружие, при этом накладывая статус разоружения, запрещающий повторное экипирование любого оружия на некоторое время. При использовании на монстре - снижает его ATK на 25% на время действия. Статус разоружения невозможно снять умением Расколдовать, но можно - одной из Карт Таро или одним из эффектов Псалома.

Плагиат

Снять шлем

Тип Пассивное
Уровней 10

Позволяет персонажу запомнить и использовать последнее умение которым его ударили. Атака по персонажу любым новым умением - сбивает старое. Персонаж может использовать максимальный и ниже уровень умения которым его ударили, однако не превышающий изученный уровень умения Плагиат. Запоминанию не поддаются умения Третьих и Экспертных профессий.

  • Квестовые умения

Данные умения нельзя изучить, потратив на них очки умений. Получить их можно только достигнув определенного Профессионального уровня и выполнив квест.

Обездвиживание

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 25
Задержка 1 сек
Уровней 1
Расстояние до цели Ближний бой
Длительность 15 сек

Ловит цель в волшебные цепи, обездвиживающие ее и Разбойника. На период обездвиживания у Разбойника повышается Flee на 10. Оба оппонента не могут двигаться, но могут атаковать и использовать умения.

Убийца

править
  • Описание

Убийца - персонаж, чья конечная цель - смерть. Конечно же не своя. Смерть того, кого убийца решит назначить своей мишенью. И неважно, насколько гнусными способами будет достигаться эта цель. Уйти в тень, наносить удары из ниоткуда, отравить свое оружие и, попутно, врага - вот несколько способов умертвить врага. Убийца - единственный персонаж (кроме его производных), который способен экипировать сразу два оружия. Именно поэтому он так опасен. Класс отличается высоким количеством HP и низким - SP. Прекрасно владеет катарами и ножами; кроме того может экипировать дубину или меч.

  • Основные умения

Владение катаром

Тип Пассивное
Уровней 10
Тип оружия Катар

Пассивно увеличивает ATK на 3*SkillLvl при использовании катаров.

Тренировка правой руки

Тип Пассивное
Уровней 5
Тип оружия Два оружия

При экипировке персонажем сразу двух оружий - накладывается штраф на повреждения от атак. При штрафе правая рука наносит 50% повреждений, а левая - 30% от нормальных. Изучение вышеуказанного умения снижает штраф для правой руки на 10*SkillLvl%.

Тренировка левой руки

Тип Пассивное
Уровней 5
Тип оружия Два оружия

Снижает штраф на атаку левой руки на 10*SkillLvl%.

Скрыться

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 15
Задержка Нет
Уровней 10
Катализатор Наличие рядом стены для 1-2 уровня
Длительность До SP=0

Второй тип невидимости, существующий в игре. Персонаж становится невидимым и может передвигаться, при этом его HP не восстанавливаются, а SP - каждые 0.5~9 сек уменьшаются на 1. Для работы 1-2 уровней умения персонаж должен находиться у стены. Начиная с 3-го уровня умения стена не требуется. Скорость перемещения в данном типе невидимости равняется 100+(3*SkillLvl)% у стены; и 70+(3*SkillLvl)% вне стен. Персонаж может использовать любое умение в данном статусе, однако он перестанет быть невидимым. Кроме того, на персонажа продолжают действовать зональные умения.

Сверхзвуковой удар

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 14+(2*SkillLvl)
Задержка 2 сек
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 8
Суммарный урон 400+(40*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий
Тип оружия Катар
Возможный статус Оглушение

Наносит цели несколько быстрых ударов с шансом 10+(2*SkillLvl)% оглушая ее.

Могильные клыки

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 3
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели 2+SkillLvl клеток
Ударов 1
Урон за удар 200% ATK
Элемент Текущий
Катализатор Статус Спрятаться
Тип оружия Катар

Умение действует только из типа невидимости Спрятаться, причем не отменяет его при использовании. Наносит цели и всем вокруг нее в радиусе 3х3 удар.

Нанесение яда

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 20
Задержка 1 сек
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Длительность 15+(15*SkillLvl) сек
Возможный статус Отравление

Наносит на оружие указанного члена партии (включая себя) яд, меняя его элемент на Ядовитый. При атаке врага таким оружием существует шанс 2.5+(0.5*SkillLvl)% отравить его.

Реакция на яд

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 15+(5*SkillLvl); Lv10 - 45
Задержка Нет
Уровней 10
Длительность 15+(5*SkillLvl), но не более 60 сек
Возможный статус Яд

На время действия умения персонаж при получении урона Ядовитым элементом - наносит ответный удар равный 100+(30*SkillLvl)% ATK и отравляющий обидчика с шансом 50%. При получении урона от атак другим элементом - персонаж с вероятностью 50% автоматически атакует врага 5 ур. Отравления. Умение действует либо по времени, либо до нанесения Skilllvl/2 ответных атак. Изученный уровень умения добавляет 30*SkillLvl% ATK к повреждению от умения Ядовитые брызги.

Ядовитая пыль

Тип Активное, зональное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 20
Задержка Нет
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Длительность 5*SkillLvl сек
Площадь 2х2
Катализатор 1 Красный драгоценный камень
Возможный статус Отравление

Распыляет в указанной области ядовитую пыль, действующую некоторое время и отравляющую со 100% шансом любого врага, вступившего в эту зону.

Ядовитые брызги

Тип Атакующее, направленное
Время чтения 1 сек
Затрата SP 10+(2*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Длительность 4.5+(0.5*SkillLvl)
Катализатор 1 Красный драгоценный камень

Умение действует только на врагов, имеющих менее 75% HP от максимальных. Накладывает на цель ядовитую бомбу, взрывающуюся по истечении времени действия и наносящую всем врагам в радиусе 5х5 удар силой 500+(50*SkillLvl)% ATK. Урон равномерно делится на количество пораженных, также существует высокая вероятность отравить их. Вопреки названию взрыв имеет не всегда Ядовитый, а текущий элемент персонажа. Умение игнорирует Flee цели.

  • Квестовые умения

Данные умения нельзя изучить, потратив на них очки умений. Получить их можно только достигнув определенного Профессионального уровня и выполнив квест.

Ядовитый нож

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 15
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 1
Расстояние до цели до 10 клеток
Ударов 1
Урон за удар 100% ATK
Элемент Текущий
Катализатор 1 Ядовитый нож
Возможный статус Отравление

Кидает во врага ядовитый нож, наносящий урон и с шансом, зависящим от изученного уровня умения Отравление - отравляет его.

Сверхзвуковое мастерство

Тип Пассивное
Уровней 1

Умение является добавочным к умению Сверхзвуковой удар: увеличивает его повреждения на 10% и его Hit - на 50%.