Руководство пользователя по видеоредактору Flowblade/Основы композитинга
Видеоредактор Flowblade использует композиторы для объединения двух клипов на разных дорожках, а также, как способ сочетания их временного изменения. Благодаря объединению нескольких дорожек с несколькими композиторами можно создавать составные видеоклипы.
Введение
правитьКомпозиторы имеют дорожку источника и дорожку назначения.
На Монтажном столе композитор отображается как тёмный прямоугольный объект, расположенный поверх двух дорожек. Исходная дорожка над композитором всегда одна, но дорожкой назначения может быть любая из дорожек ниже неё.
Параметры, определяющие результат композита, редактируются во вкладке Композиторы.
Существует подтип Композиторов под названием Смешение. Смешение выполняет стандартные сочетания, такие как «Выжигание», «Деление» и «Выцветание», но не предлагают никаких преобразований или какого-либо метода контроля для смешения.
Работа с композиторами
править- Выбор композитора
- Правой кнопкой мыши нажать на любой клип на дорожках с V5 по V2 и выбрать, к примеру: Добавить композитор -> Аффинное смешение или Добавить смешение -> Выжигание.
- Изменение размера и перемещение композитора
- На монтажном столе Левой кнопкой мыши нажмите на композитор и переместите его левую или правую сторону внутрь композитора - при обрезке, или наружу - при растягивании.
- Левой кнопкой мыши нажмите на композитор и переместите его в нужное место на монтажном столе.
- Изменение параметров композитора во вкладке «Композиторы»
- Дважды щёлкните Левой кнопкой мыши по композитору.
- Щёлкните по любому композитору Правой кнопкой мыши и выберете Открыть в редакторе композиторов.
- Измените параметры в открывшейся вкладке.
- Удаление композитора
- Щёлкните Левой кнопкой мыши, по композитору для его выделения и нажмите клавишу Delete.
- Щёлкните Правой кнопкой мыши, по композитору для его выделения и выберите Удалить.
Композитор собирается сверху вниз
правитьВ видеоредакторе Flowblade порядок сборки композитора выполняется сверху вниз, а не снизу вверх как в Gimp или Photoshop. На первый взгляд такой метод сборки, особенно при создании определённых типов составных видеоклипов, может показаться не интуитивным, если конечно, не знать о порядке сборки композиторов.
Сборка композитного кадра
править- Проверяется каждый кадр на наличие перекрывающего его композитора на самой верхней дорожке.
- Если композитор найден композиция собирается на целевой дорожке.
- Кадр на целевой дорожке теперь изменён и если он используется как источник, то используется его изменённая версия.
- Если на следующей дорожке ниже имеется кадр и если композитор найден, создаётся составной клип.
- Эта операция выполняется для каждой дорожки.
- Выходное изображение подключено к верхней дорожке с клипом и не имеет композитора в кадре.
ПРИМЕР: Создание трёхслойного составного клипа
правитьВ этом примере мы продемонстрируем, как расположение клипа и композитора влияет на композицию в целом. Мы попытаемся разместить пингвина Tux поверх двухцветного фона, сделанного сочетанием зелёных и синих цветовых клипов с использованием типа вытеснения «Свободные полосы».
Элементы медиа и желаемый результат
правитьЧтобы начать работу с прозрачностью, рисунок «Пингвин Tux.png» должен быть составлен с использованием композитора «Наплыв».
Порядок расположения клипов, подобно расположению изображения в Gimp или в Photoshop даёт неверный результат.
правитьЗдесь мы разместили клипы на дорожках, подобно тому, как они должны быть размещены в Gimp.
Что здесь происходит? «Пингвин Tux.png» компонуется на «Зелёный» цветовой клип, а результирующее изображение компонуется с помощью «Свободных полос», сверху вытесняющего «Синий» цветовой клип. В итоге получаем неправильный результат.
Правильный порядок клипов и композиторов при упорядочивании сверху вниз.
правитьЗдесь для получения желаемого результата, мы установили клипы в правильном порядке.
«Зелёный» цветовой клип сначала компонуется с использованием «Свободных полос» вытесняя «Синий» цветовой клип. После этого «Пингвин Tux.png» компонуется поверх полученного изображения (которое уже отображается на дорожке V1), используя «Наплыв» для получения выходного изображения.