Информационные технологии/Интерфейс пользователя
Эта часть учебника «Информационные технологии» должна дать представление о принципах взаимодействия пользователя с компьютером посредством графического интерфейса и интерфейса командной строки.
Что проще в курсе информационных технологий, чем работать с графическим интерфейсом пользователя?! Оказывается, что тема эта отнюдь не проста. Пользовательский интерфейс лишь в идеале «интуитивен» и «дружественен», как обычно хвалят его производители программного обеспечения. На деле интерфейс, даже если он и вправду сделан эргономичным и понятным (что является редчайшим исключением, нежели правилом), полезно изучать, и у каждой программы свой интерфейс с отличным поведением и особенными элементами — кнопками, переключателями, пунктами меню, текстовыми полями, показателями…
Ведутся курсы обучения использованию отдельных видов, или даже определённых марок, программного обеспечения. Но разным людям по-разному трудно научиться интерфейсу новой программы, и скорость работы с таковым тоже разнится от одного пользователя к другому. Очевидно, имеет место разнообразие подходов к пониманию и изучению пользовательских интерфейсов, и наша задача — найти самый эффективный. Возможно, этот эффективный способ заключается в изучении общих принципов работы с интерфейсом пользователя. Главная цель в том, чтобы учащийся мог самостоятельно осваивать новые программные продукты, однажды поняв, что в принципе должна давать пользователю графическая или командная оболочка.
Неоспоримо, что до изучения интерфейса следует знать функциональность самой программы: с какого рода объектами она имеет дело, какова сущность и свойства тех объектов. Например, изучать оконный интерфейс программы-обозревателя файловой системы глупо, не имеючи элементарных знаний о самой файловой системе (что есть файл? папка? путь к файлу? может ли один файл быть в нескольких папках одновременно?). Ответ «да» в диалоговом окне «Сохранить „Документ 1“? Да/Нет/Отмена» будет для пользователя текстового процессора таинственным ритуалом, покуда он не поймёт, что «сохранить» на деле означает «записать в память компьютера», что, в свою очередь предполагает размещение файла в некой папке с неким именем и, вероятно, расширением.
Базовый уровень
правитьГрафический интерфейс пользователя. Работа с окнами. Рабочий стол. Панель задач. Запуск программ.
правитьСм. статью Википедии Графический интерфейс пользователя
Графический интерфейс пользователя. Обзор графических оболочек
правитьГрафическая среда KDE
правитьKDE (от англ. K Desktop Environment) — свободная среда рабочего стола для UNIX-подобных операционных систем. Разработка KDE началась в октябре 1996 года. В настоящее время KDE – одна из наиболее развитых графических рабочих сред.
KDE построена на основе кроссплатформенного инструментария Qt. Работает преимущественно под UNIX-подобными операционными системами, которые используют графическую подсистему X Window System, хотя возможен запуск и в Windows с использованием Cygwin. В состав KDE входит набор интегрированных между собой программ для выполнения простейшей повседневной работы. Также в рамках проекта разрабатываются интегрированная среда разработки KDevelop и офисный пакет Koffice. Символ KDE — зелёный дракон Konqi.
Подробнее в статье Википедии KDE
Оконный менеджер IceWM
правитьIceWM — простой и компактный оконный менеджер для X Window System. Напоминает стандартный графический интерфейс Windows 9x и OS/2, но поддерживает настройку внешнего вида в широких пределах, для чего существует множество готовых тем. Нетребователен к системным ресурсам и при помощи дополнительных приложений вполне способен составить конкуренцию «тяжёлым» рабочим средам, таким как GNOME и KDE. Прежде всего ориентирован на пользователей, предпочитающих простоту и высокое быстродействие богатству возможностей и сложности.
Соображения по выбору оболочки.
Итак, если вы работаете на достаточно мощном компьютере и предпочитаете работать в среде с богатыми возможностями, которая объединяет в себе графический интерфейс пользователя, настраиваемый в широком диапазоне, и набор прикладных программ, выбирайте интегрированную среду (KDE, GNOME). Если для вас важнее быстродействие системы, разумно выбрать оконный менеджер (например IceWM).
Прикладные программы для ПК (классификация по назначению)
правитьВ статье Википедии Программное обеспечение даётся понятие и приводится классификация.
Структура расположения данных на диске.
правитьИнтерфейс командной строки.
правитьСуществует мнение, согласно которому графический интерфейс якобы представляет собой высшую и последнюю стадию развития пользовательских интерфейсов, а командная строка - это нечто примитивное и малополезное, если не устаревшее. Отчасти так происходило и потому, что для большинства пользователей знакомство с "командной строкой" ограничивалось знакомством со средствами MS-DOS и ее командных файлов. В такой ситуации о самой командной строке, как об одном из основных способов управления компьютером, можно составить лишь весьма превратное и убогое представление.
В то же время, грамотное использование достаточно развитой командной оболочки позволяет в некоторых случаях добиваться лучших результатов, чем использование графических интерфейсов.
Файловые менеджеры.
правитьОрганизация информационного пространства пользователя.
правитьПродвинутый уровень
правитьИнтерфейс командной строки
Сравнение графического и командного интерфейса
Маски ввода
Объединение команд. Командные файлы, скриптовые файлы командной строки